Aug 15, 2023
모든 스타필드 아이템 ID
Used in conjunction with Console Commands and Cheat Codes, Item ID play a crucial role in performing cheats, spawning items, and building mods in Starfield. Thankfully, we’ve done the hard work and
콘솔 명령 및 치트 코드와 함께 사용되는 아이템 ID는 Starfield에서 치트를 수행하고, 아이템을 생성하고, 모드를 구축하는 데 중요한 역할을 합니다.
고맙게도 우리는 열심히 노력하여 Starfield의 모든 최고의 아이템 ID 코드에 대한 광범위한 목록을 수집했을 뿐만 아니라 무기, 무기 수정자, 우주복, 헬멧, 배경, 특성, 기술에 대해 알려진 모든 ID를 자세히 설명하는 편리한 목록을 작성했습니다. , 크레딧, 그리고 훨씬 더 많은 것.
특히 뭔가를 찾고 계십니까? 아래 링크를 클릭하시면 이동합니다...
크레딧, 디지픽, 무기, 우주복 등 아래 표에는 Starfield의 모든 최고의 아이템 ID가 나열되어 있습니다.
기술, 특성, 무기, 탄약 등에 대한 아이템 ID를 찾고 있든 아래 표에는 Starfield에서 사용할 수 있는 모든 주요 아이템 ID 코드의 포괄적인 목록이 포함되어 있습니다.
특히 뭔가를 찾고 계십니까? 아래 링크를 클릭하시면 이동합니다...
Starfield에서 무기를 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
전설 및 고유 무기 ID를 생성하려면 다음 콘솔 명령 코드를 사용하십시오.
Starfield에 무기 수정자를 부착하려면 다음 치트 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
무기의 참조 ID를 찾으려면 무기를 땅에 떨어뜨린 후 콘솔 명령을 열고 무기를 클릭하세요. 이제 귀하의 "WEAP(ID 코드)"가 표시됩니다.
Starfield에서 탄약을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
Starfield에서 우주복을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
Starfield에서 헬멧을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
Starfield에서 부스트 팩을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
Starfield에 갑옷 수정자를 부착하려면 다음 치트 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
갑옷의 참조 ID를 찾으려면 갑옷 조각을 땅에 떨어뜨린 후 콘솔 명령을 열고 갑옷 조각을 클릭하세요. 이제 귀하의 "ARMO(ID 코드)"가 표시됩니다.
의류 및 의류 아이템을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하세요.
원조, 음식, 음료 아이템을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하세요.
쿠킹 스테이션 음식 아이템을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하세요:
리소스를 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하세요.
광물을 생성하려면 다음 치트 코드를 사용하십시오.
콘솔 명령과 치트를 사용하여 Starfield에서 함선을 생성하는 것은 약간 어려울 수 있습니다. 점점 늘어나는 컬렉션에 함선을 추가하려면 수행해야 하는 몇 가지 단계가 있기 때문입니다. 수행해야 할 단계는 다음과 같습니다.
다음은 Starfield에서 콘솔 명령을 사용하여 생성할 수 있는 알려진 무료 및 퀘스트 관련 선박입니다.
Starfield에서 미결제 현상금을 지불하거나 특정 세력의 공격을 막으려면 다음 치트 코드를 사용하세요.
Starfield에서 스킬을 잠금 해제하고 레벨을 높이려면 다음 치트 코드를 사용하세요. 각 기술 등급을 높이려면 이 코드를 반복해야 한다는 점에 유의하세요.
스타필드에서 캐릭터 특성과 배경을 추가하거나 제거하려면 다음 치트 코드를 사용하세요.
캐릭터에 새로운 특성이나 배경을 추가하려면 빈 특성이나 배경 슬롯이 있어야 합니다. 따라서 이 명령을 시도하기 전에 먼저 특성을 제거해야 합니다.
또는 초기 캐릭터 생성 메뉴를 사용하여 캐릭터를 조정할 수 있는 "showlooksmenu player 1"을 사용할 수도 있습니다.
스타필드에서 캐릭터 특성과 배경을 추가하거나 제거하려면 다음 치트 코드를 사용하세요.
캐릭터에 새로운 특성이나 배경을 추가하려면 빈 특성이나 배경 슬롯이 있어야 합니다. 따라서 이 명령을 시도하기 전에 먼저 특성을 제거해야 합니다.
또는 초기 캐릭터 생성 메뉴를 사용하여 캐릭터를 조정할 수 있는 "showlooksmenu player 1"을 사용할 수도 있습니다.